原神須彌版本中期強度分析,深淵T0隊伍和平民陣容推薦

原神須彌版本T0隊伍推薦

1、前言

今天就來給大家做一期原神的環境強度分析,來為大家盤點一下當前須彌版本的t0陣容。本次內容比較主觀,且僅做強度上的討論。

2、平民T0隊伍

首先是低造價區間,低造價區間內誕生了五個頂級的平民戰神級別隊伍,他們都是當前環境里三金造價之下,綜合能力最強的隊伍。他們分別是:
草神國家隊:納西妲、行秋、久岐忍、菲謝爾;
雷神國家隊:雷電將軍、行秋、班尼特、香菱;
海森繳綻隊:納西妲、艾爾海森、行秋、久岐忍;
萬達國際隊:達達利亞、楓原萬葉、班尼特、香菱;
妮露綻放隊:妮露、納西妲、芭芭拉、草主。

其中雷神國家隊和草神國家隊都屬於一金造價區間內的天花板級別隊伍,適用的環境是對單環境,雷國和草國都是以對單為主的隊伍。其中草國缺乏一個強抗打斷,生存上可能有一些劣勢,但傷害管夠管飽,實戰靈活性較強,聖遺物培養壓力小。 雷電將軍圖片

雷國則是生存壓力不大,前台角色雷神擁有強抗打斷,技能循環則非常完美,手感極好。缺點就是聖遺物培養壓力比較大,畢業往往都需要我們玩家在絕緣本里面,刷上個小半年的時間,並且比較需求香菱和行秋的命之座。但總體而言,也是一套非常好用的陣容了。

雷神國家隊和草神國家隊分別是聚變反應隊和增幅反應隊的入門級別陣容,適合新手平民玩家組建打深淵。而海森繳綻隊和萬達國際隊則是這兩套陣容的上位變種,是將聚變反應和增幅反應發揮到極致的隊伍。陣容的造價舒適區為二金到五金,在二金到五金這個造價區間內,這兩套陣容都擁有非常變態的綜合強度。萬達國際隊適用的環境是對群環境,而海森繳綻隊適用的環境是對單環境。

其中值得一提的是,海森繳綻隊其實也擁有一個一金造價下的頂級隊伍,艾爾海森去替代草神國家隊中的草神時,也能發揮出類似於草神國家隊的強度。但主要的優勢區間還在二金到五金,擁有草神之後的海森,才能解鎖屬於自己的完全體形態。

海森繳綻隊中,剛需納西妲,實在沒有也可換菲謝爾,二命草神提升幅度巨大,此隊伍可以優先考慮抽草神的命座。 行秋可以抗打斷和後台掛水能力,可以大幅度改善遊玩手感。久岐忍則提供穩定奶和雷,讓隊伍沒有後顧之憂,久岐忍二命可以提高e覆蓋率,四命改善海森激化率。

海森繳綻隊的傷害能力非常恐怖,但出傷速度比較慢,傷害主要來源於草原核,也就是綻放反應,容易被嫌棄傷害全部都是種子打的。但也正是因為隊伍的傷害主要來源於綻放反應,所以海森繳綻隊的培養成本也非常的小,草本你刷個兩星期就能快速畢業。

而萬達國際隊則是擁有較強的出傷速度,水火雙核體係也更加難以被針對,對群是他的強項,但在對單上的強度也不弱,使得萬達隊的環境適應能力極強。缺點就是需求一套比較好的聖遺物,香菱和公子的聖遺物都不能落下,生存壓力也相對比較大。

萬達國際隊中,萬葉至少零命,可以大幅度優化手感,同時也是水火雙核的橋樑。班尼特是隊伍中的奶,同時提供攻擊力加成以及為香菱充能,身兼數個重要職務。香菱是水火雙核中的火,剛需4命。

海森激戰隊和萬達國際隊都屬於那種需求動腦的隊伍,對操作的要求反而沒那麼大,尤其是萬達國際隊。如果把握不好角色的站位以及放技能的節奏,是很難駕馭好公子以及海森的。想擺爛玩,我更建議大家使用妮露綻放隊。 妮露圖片

妮露綻放隊也是目前低造價區間內的頂級t0隊伍,優勢的造價區間為三金到四金,適用的環境為對群環境,亦或者說是只能打對群環境。妮露隊作為原神的第一個異化反應隊伍,在對單和對群時的表現差異實在是太大了。對群時三金造價下的妮露隊能很輕鬆的打個6萬甚至是7萬以上的dps,但在對單時,妮露隊能打個3萬就已經算是陣容的極限了。

對於妮露隊而言,選擇正確的環境往往比練度更加重要,只要選擇了正確的對群環境,妮露隊就不可能會弱,甚至是偏強。隊伍的手法要求其實並不大,亦或者說是妮露隊根本就沒有什麼手法上的要求,妮露隊就是一個臉滾鍵盤就能玩的隊伍。

妮露綻放隊中,對妮露沒有命座要求,但專武聖顯之鑰提升巨大。隊伍中最好有個零命草神,提供優質掛草以及前台精通。妮露隊水前台要求不高,可選芭芭拉、心海和綾人。還有一個位置,如果你選擇芭芭拉和心海,就帶草主,選擇綾人就帶瑤瑤。

妮露綻放隊傷害全部都是要靠種子來打的,所以你平時玩妮露隊,只需要考慮一件事就行,那就是如何在保證自己的角色不死的情況下,還能多生產一些種子。貼切一點的形容,就是你只需要花費20%的操作,就能換來超過150%的傷害,是比較適合平民玩家擺爛使用的一套隊伍。並且培養成本也非常低,聖遺物隨便刷刷就能畢業。目前這套隊伍最大的缺點就是太吃對群環境,僅此而已。

以上的這五套陣容,就是目前平民玩家的首選t0隊伍了,涵蓋了對群以及對單兩種不同的環境,我是非常推薦平民新手玩家,根據自己的實際box情況來組建的。

3、高造價T0隊伍

然後是高造價下的頂級t0隊伍,高造價下的頂級隊伍多為純色隊,純風純岩純雷純水以及新登場的激化隊,分別是:
雷九萬班:雷電將軍,九條裟羅,楓原萬葉,班尼特;
散琺純風:流浪者,琺露珊,班尼特,鍾離;
一斗純岩:荒瀧一斗,阿貝多,五郎,鍾離;
夜蘭純水:夜蘭,行秋,楓原萬葉,鍾離;
提八激化:八重神子,提納里,納西妲,鍾離。

這些都是五金造價以上的頂級隊伍,其中需要特殊說明的隊伍是純岩以及純風。純風隊主要分為散琺隊以及魈琺隊,嚴格意義上來講,這兩套隊伍的造價並沒有想像中的那麼高。純風隊裡主要需求的角色是琺露珊到達滿命,但我們考慮到專輔四星角色的抽取難易程度,很多人都抽不起這個滿命的專輔,所以我也給這套隊伍分到了高造價區間內。 琺露珊圖片

琺露珊這名角色滿命之後,能提供的數值和機製過於變態了。琺露珊一個人為風隊提供的貢獻,幾乎就相當於是兩個滿命九條為雷神隊伍提供的貢獻。琺露珊她既可以提供充能,也可以提供倍率增傷減抗,還能夠提供一個好用的聚怪,可以說是機制數值雙雙拉滿的四星了,是目前綜合強度最高的四星專輔。

也正因如此,官方為了避免數值的膨脹,散兵的很大一部分強度都被拆分到了琺露珊身上,導致散兵目前在低造價區間內的表現比較差,但實戰靈活性比較強,還擁有非常離譜的大世界強度。

則是在低造價區間內表現十分的優異,但在高造價區間內的表現非常差,畢竟不是所有人的命之座都會設計成這樣。實戰的靈活性也比較差,大世界能力比較堪憂。魈的優勢造價區間在於二金到三金,在這個區間內魈是非常變態和恐怖的。但我還是那句話,主要還是琺露珊太難抽了,即使魈的這個造價優勢區並不高,但真正會去組建這套隊伍的人也不多,我們主要還是要把目光放到散兵身上。

散兵隊伍的造價舒適區間在於三金到八金,把琺露珊這名角色抽到滿命之後才會顯得比較強,不建議沒有滿命琺露珊的玩家組建這套隊伍。散兵隊有一個優點,那就是不剛需五星角色,他是可以帶上全四星隊友打深淵的,以至於我們可以把更多的金數投資到散兵身上。尤其是散兵到達滿命之後,散兵的強度可以說是除夜蘭之外的第一人也毫不為過。

散兵純風隊有優秀的深淵強度及穩定對群爆發,競速能力更是一流,還擁有恐怖的大世界強度及跑圖飛天於一身。如果我們只看深淵的強度,散兵純風隊的強度還到達不了t0水平,但如果是加上了大世界的強度,散兵純風就是一個綜合性價比極高的t0陣容了,很明顯這套隊伍是在大世界方面佔了一定的模型。

而另一套需要特殊說明的隊伍是純岩隊,純岩隊的好處在於不是很需求滿命的五郎,五郎只要有二命就已經很好用了,算是目前純色隊裡面造價要求最低的隊伍了。一斗五郎阿貝多組成的岩系鐵三角,無論是對單還是對群強度都非常高,優勢的造價區間為三金到六金。但可惜這一套隊伍只適用於深淵,大世界的綜合強度較差,陣容的培養成本也非常高,華館套刷取的收益實在太低了。

岩隊是一套比較適合玩家後期組建用來打深淵的隊伍,他的優點是生存戰模以及可以放空大腦,岩隊的生存能力可以說是全遊第一,玩家是可以放空大腦去遊玩這一套隊伍的。深淵的環境適應能力極強,目前除去2.6版本的使徒狂歡節之外,目前沒有發現有岩隊特別難打的環境,唯一比較害怕的是空殼怪物,以及多種不同屬性的使徒在深淵里扎堆站。

一斗岩隊的破盾能力尚可接受,擁有4號位的搖擺位,可以幫助破盾。在面對單一屬性護盾敵人時,完全不會落於下風,但非常害怕具有多種不同屬性的護盾敵人。

九條裟羅圖片

雷九純雷隊,一套對單對群強度都十分優秀的隊伍,優勢的造價區間在五金到六金。 雷神的命之座提升幅度其實並不大,三命就已經是抽到頭了,只有專武薙刀的提升幅度還算比較亮眼。精一薙刀的強度是比較低的,但精五薙刀的強度有一點略微超模了,能為雷神提供的數值大得離譜,不過一般很少有人會考慮抽精五的薙刀。所以建議普通玩家,抽個五金到六金的雷九就差不多了,原神的武器池非必要不建議大家抽。

這套隊伍的優點在於出傷速度,是出傷速度非常快的一套陣容。缺點就是實戰不太靈活,傷害過於集中在雷神的大招之上了,導致隊伍的真空期非常疲軟。實戰手感真的沒有大家想像中的那麼好,比較費腦子,需要玩家更加妥善的為隊伍排軸,也更加看重角色的站位。當然,這套隊伍的大世界強度也不高,也是一套以深淵為主的隊伍。

然後是夜蘭純水,夜蘭純水是一套以對單為主的隊伍,對群強度是偏低的。優勢的造價區間在五金到十金,也就是夜蘭一命一精到夜蘭滿命一精,全部都是她的造價優勢區。也是一套可以放空大腦的隊伍,夜蘭和行秋的技能全是自動鎖敵,陣容裡唯一需要我們操作的點就在於挑選合適的時間,切萬葉出來補buff,僅此而已。

夜蘭圖片

這套陣容最大的缺點,就是搶人比較嚴重,萬葉鍾離夜蘭行秋這四個頂級輔助組在一隊,這種隊伍就不可能弱。但就是二隊非常難湊,搶太多好用的輔助了,比較適合有純岩、散兵純風、妮露綻放這樣不太需求這四位角色的玩家組建。

最後說一下提八,提八是目前新加入的草系隊伍,適用的環境是對單環境,造價舒適區在五金及以上,是目前純激化隊傷害上限最高的隊伍,也是草體系裡少有的氪金收益比較高的隊伍。其他的草體系隊伍造價優勢區幾乎都是以低精為主,只有提八隊伍的造價優勢區間比較高。

陣容的優點是出傷快、傷害穩定、靈活性強、dps也偏高,也非常適合當下的環境,當下的環境還是以抬草體係為主,對提八這樣的隊伍特別有利。缺點就是這套隊伍有一個硬性的造價要求,那就是五金造價:鍾離草神提納里八重神子及提納里的專武。你少了任何一個,你都會感覺這套隊伍好像缺了點什麼。

八重神子圖片

好消息是這套隊伍的氪金收益非常高,隔壁夜蘭雖然單人的氪金收益很高,但你再高也只有一個五星角色的六命就氪到頭了,這邊是一個三核隊伍,三個角色的氪金點都有收益。你給這個隊氪到草神八重12命之後,你就會發現其他的12命組合根本沒辦法跟這個比。說白了就是純純的氪佬狂喜陣容,氪的越多越爽的隊伍,算是一套五金造價之上,綜合強度比較高的陣容了。

4、總結

目前我認為綜合強度比較高的陣容就這麼多,而其他的陣容體係要麼一直在被針對,要么就是生存空間被草體系隊伍給擠占,尤其是增幅反應隊。增幅反應隊被草體系擠占了太多的生存空間,大家可以發現老增幅體系的角色,目前我就只推薦了一個角色,那就是公子。因為目前也就只剩下一個公子,還算是比較能打的了。

而其他的增幅主c都面臨著一個問題,那就是低金打不過種子,高金打不過純色,基本都是這樣的,甘雨胡桃宵宮這三位老增幅主c都面臨著這樣一個問題,卡在了這樣一個不上又不下的區間了。特別是宵宮,以前還可以低造價擺爛玩,但現在真的不但被環境針對,低造價擺爛也沒優勢了。因為草體系低造價擺爛玩更加舒服,草體系在低造價區間內的戰鬥力實在是太高了。

納西妲圖片

原神選擇設計了這樣一個草反應體系,直接拉近了新手玩家與老玩家之間的距離。你很難想像得到,我練種門的隊伍,一星期傷害就能跟我練了大半年的增幅反應隊一個水平,對於低氪的平民新手玩家而言,草反應體系他就是神。

目前的環境也特別的照顧草體系,雖然我經常會說一些官方的壞話,說他們哪裡哪裡又出了問題,但不得不承認,這一次的須彌版本,他們做的真的非常的好,實在太過於利好平民新手玩家了。

本期的內容就淺聊到這裡,對原神強度向內容感興趣的朋友,千萬不要忘記收藏網站。

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