原神3.6甘雨攻略:聖遺物、武器、關鍵命座以及配隊選擇

甘雨圖片

1、前言

在前瞻直播中,官方公佈了依舊被我們寄予厚望的璃月勞模甘雨,將在3.6版本下半場迎來復刻。雖然說冰元素與草係不反應,但須彌角色的加入,還是給甘雨配隊帶來了一些變數。那麼這位登場了接近2年半的老牌站場主c,在目前版本強度表現如何?對比其他角色體系優劣勢在哪?這次復刻是否還值得抽取?

2、技能設計

先簡單過一遍角色的基礎數值和技能設計。滿級335基礎攻擊力放到現在依舊能排在第六,配合上突破獲得的38.4%爆傷,屬於比較正統的主c面板。生命和防禦兩項生存屬性較低,這也是很多遠程輸出不可避免要做出的取捨。

甘雨的普通攻擊倍率較低,且前搖長,實戰中用的很少。核心輸出方式為獨特的二段重擊霜華綻放,滿級倍率392,總計622,大約耗時1.7秒左右,傷害範圍和班尼特大招差不多。實戰中安逸的玩法是用開鏡鍵r自動蓄力,等蓄力完成後,點按一下普攻射出。想提升攻擊節奏,就直接長按普攻進行蓄力,蓄滿瞬間鬆開即可。

甘雨重擊

這個要把握好節奏,其實在二段光圈快要聚集的時候,就已經完成蓄力了。不過實戰中要是為了追求極限,結果少打出霜華綻放,那還是有點得不償失。

甘雨這個輸出方式的優點在於指哪打哪,可以有效應對空中敵人,沒有成本,沒有能量和體力的消耗,不會受到遲滯之水這類負面效果的影響。霜華綻放擁有出色的對群表現,高額倍率搭配上兩段都能觸發融化的機制,在對單時也不會乏力。

缺點是1.7秒的蓄力時間,在面對高頻率攻擊時比較依賴護盾提供的抗打斷。另外,弓箭蓄力沒有輔助瞄準,空箭會出現明顯的傷害浮動,即便是打地板也會損失第一段倍率不低的傷害,對玩家的操作有著一定要求。

甘雨元素戰技

元素戰技,甘雨在原地留下冰蓮,冰蓮會持續嘲諷周圍敵人,但boss怪不生效。從理論上來說,能創造出更好的輸出環境,自身向後位移也便於拉扯。不過現在的原魔攻擊性普遍偏強,而且很多都是大範圍傷害,所以實戰中還是要搭配護盾或者抗打斷。冰蓮釋放和爆炸都會造成傷害,並產生兩顆冰元素微粒。技能冷卻十秒,這個產球效率還算不錯。

甘雨元素爆發

元素爆發在大範圍裡降下冰棱,0.3秒一次,總計51段。冰棱屬於範圍傷害,配合聚怪手段傷害成倍上升。對單體敵人最少九次,保底1000倍率。怪物體型越大,被打到的概率越大,像之前深淵裡的三劍鬼,基本每個都能受到2000~3000的倍率傷害。持續15秒,冷卻15秒,耗能只要60點,高覆蓋且脫手,即便是當做純粹的後台副C都足夠了。

另外,單獨說一個之前沒提到的細節:有的角色大招是在技能完成後才鎖面板的,就比如香菱神裡綾華,但甘雨大招在釋放瞬間就鎖面板,而班尼特大招其實是每秒施加一個持續兩秒的攻擊buff。所以如果甘雨切出來立即放大,就會吃不到班尼特加攻。實戰中要稍微等一下,看到血條上有火附著,才代表吃到buff了。

技能加點順序主A副Q,最後點E。如果是在神甘萬心這種陣容裡,純粹當後台大招發射器,那麼也可以主加大招。

固有天賦一,增加兩段蓄力重擊20% 暴擊率,增加的暴擊率不會顯示在面板上。除了進入戰鬥第一箭吃不到,後續是全程覆蓋的。不需要命中敵人也能觸發。可以空A提前疊。實戰中需要注意,持續時間只有五秒,如果蓄力被打斷再蓄力五秒很快就過去了,所以護盾或者抗打斷對甘雨的間接收益真的不低。

固有天賦二,大招範圍內場上角色獲得 20% 冰傷加成。大招本身吃不到,除非你堆減 CD。

3、命之座

然後命座部分也簡單過一遍,一命蓄力重擊或者霜華綻放命中敵人回复兩點能量,並減冰抗 15%。對蓄力箭提昇在 10% 左右,隊友也能夠享受到,搭配神裡綾華組雙核還不錯。回能兩段重擊只能生效一次,一輪大招期間回复八到十點能量。

二命,E技能最多可以儲存兩次,提供額外充能以及更好的拉扯小怪,玩單通還挺實用。要是不玩的話,我覺得單抽二命收益比較有限。

三命,三級大招等級提升 20% 左右。

四命,增加 25%怪物受到的傷害,雖然要疊層,但考慮到一二命都有緩解充能壓力,其實覆蓋率還算不錯。

六命,釋放E技能後 30 秒內的第一次重擊,開鏡瞬間即可完成蓄力,關鏡或者切人效果都會保留。配合上提前蓄滿的一箭,可以瞬間打出三次爆發,也能降低實戰中對護盾角色的依賴程度。

常規情況抽零命即可,如果追求蓄力箭傷害的話,一命也能考慮。

甘雨武器推薦

4、武器推薦

說完了基礎部分,下面來到裝備搭配環節。

武器方面,阿莫斯勝在穩定,深淵大世界以及凍結融化玩法。綜合表現來說,依舊是最泛用的。高倍率霜華綻放即便貼臉也能吃滿加成。不過第一段霜華矢想要吃滿的話,需要一個大招的直徑。離遠了又可能吃不到鍾離減抗,實戰中無法兼顧。

其他的武器若水獵人之徑融化上限高裸打低,冬極飛雷天空各有優劣,但差別不算大,甚至終末弓都能用。如果你想給甘雨抽一把五星弓的話,挑兩個up都想要的武器池就可以了,不要去抽一好帶一壞的池子。

四星裡面建議破魔弓,雖然開大不能讓武器特效吃滿,但是天賦二的冰傷加成相當於是補回來了,其次是須彌鍛造的王下近待。現在越來越多的怪物沒有弱點,所以真的不太推薦試作澹月了。另外,如果是神甘萬心這種後台開大的玩法,也可以帶矇雲之月或者暗巷獵手、絕弦。

甘雨聖遺物搭配

5、聖遺物搭配

聖遺物方面,冰套、樂團、追憶現在還多了個飾金。凍結隊裡帶四冰,融化玩法裡的主流選擇是樂團。追憶作為絕緣本的副產物,優勢在於相比樂團獲取量更大,但和破魔弓有點衝突,搭配時需要注意,適合前期過渡。

飾金套其實和樂園套差距不大,不過到目前為止我還沒怎麼見人用過,老鹹魚都是清一色的樂團,新玩家絕緣本還沒刷夠。

新人玩家前期不用過度追求四件套,選擇小詞條好的2+2散搭也是完全可以的。

凍結玩法主詞條攻擊沙漏,冰傷杯子,雙爆頭冠,不用帶充能沙,稍微補個20充能就能實現無縫循環,因為凍結本身多用於對群場景。

融化流精通沙漏上限更高,但裸打會低一些。小詞條雙爆大攻擊精通都有收益。個人建議面板50%以上暴擊,這樣加上天賦就是70暴擊比較穩定。之前玩過一些面板只有30多暴擊的融甘,次次只有第一段暴擊,倍率高的對群霜華綻放不暴擊真是血壓上來。

融化隊實戰中,由於有班尼特作為攻擊拐,所以爆傷優先級還是要高於攻擊,單人大數字建議堆攻擊力,2500之前攻擊大於爆傷。攻擊爆傷精通,這三個屬性對融甘來說其實是相輔相成的。實戰中建議在滿足暴擊率的情況下,根據自己裝備來進行調試。

甘雨陣容推薦

6、陣容推薦

然後來到配隊方面,最經典的莫甘娜溫,憑藉延長莫娜泡影達到高增傷覆蓋的機制,在面對可以凍結吸附的怪物時,依舊屬於降維打擊。也可以搭配神裡綾華組神甘萬心,甘雨幾乎全程覆蓋的脫手大招,即便全程處於後台,也能提供不俗的範圍傷害和增傷。

在面對不能凍結或者血量更多的單體 boss 時,我們通常選擇融化玩法,比較傳統的甘雨香菱班尼特,剩下一個位置帶鍾離,有護盾抗打斷輸出穩定,帶萬葉有聚怪增傷上限高。想要上限更高,可以選擇香菱換成申鶴。

接著是須彌版本的草神燃甘,草神加入後最大的特點在於沒有充能上的顧慮了,並且不再需要貼臉,可以遠程戰鬥。可能會有玩家在實戰中遇到射兩箭火就熄滅的情況,教一個最簡單的辦法,一次打在火附著上,一次打在火草雙附著上循環,這樣可以一直持續到草神 E 技能結束。

甘雨,鍾離,草神,班尼特,這個陣容在實際玩的時候會遇到一個小問題。沒有班尼特大招的話,就會缺少對群的掛火手段,需要手動拉怪。如果換上萬葉,那就是又回到剛剛缺少抗打斷的情況,而迪希雅的加入就正好解決了這個問題。

迪希雅既能後台範圍對群掛火,還有防止暴斃以及抗打斷的功能,可以說是完美對應了融甘的需求。不過還是有一點需要注意,迪希雅的抗打斷主要來自他的固有天賦,e技能釋放後持續九秒,18秒內至多觸發一次。 e技能圖騰本身雖然也有提供抗打斷,但是非常少,所以沒有必要帶祭禮劍重置e技能,各位知道就行。

目前融甘在隊友的選擇上,相比當初真的靈活了很多,大家也可以根據實戰需求來進行配隊。

甘雨攻略總結

7、總結

最後簡單總結一下,甘雨登場也接近兩年半了,其強度應該是有目共睹。作為零命完全體的戰場主c來說,非常保值。

抽取建議方面,我覺得首先判斷自己能否適應弓箭蓄力的輸出方式。甘雨實戰和理論的傷害浮動很大,射空一箭怎麼說也得少個幾萬,其次再來考慮裝備成型週期的問題。甘雨大世界體驗好,深淵融甘一箭十幾萬,這些都需要足夠的裝備支持作為前提條件。

對新人玩家來說,沒有五星武器,弓箭原胚又不夠的話,拿著低精煉的破魔試做未必能夠獲得良好的體驗。相比現在主流的種門體系,融甘屬於高成本,高操作難度高上限低下限。你投入多少資源,花費多少精力,他就用什麼強度來回報你。

甘雨並不是一個能夠速成的角色,這一點務必要考慮清楚。但如果你不計成本,只想要一個高上限的站場主c或者高上限的隊伍,那麼甘雨和他的融甘依舊能夠勝任。

好了,以上差不多就是本期的全部內容。往後,我也還會製作每個角色和武器池的評測推薦。

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